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我们来理性探讨一下,关于动画里时空跳跃的具

时间:2019-11-08 23:14来源:澳门微尼斯人官网
本来准备国庆节等到剧场版出来再开喷,不过我相信只要还是这个设定那么剧场版也就不会有什么突破了,学期内写不应该干写评论这样的副业的。 神作党的评论已经够多,所以本评论

本来准备国庆节等到剧场版出来再开喷,不过我相信只要还是这个设定那么剧场版也就不会有什么突破了,学期内写不应该干写评论这样的副业的。
神作党的评论已经够多,所以本评论主要就放在批评上了。
大体上,幻想文学的世界观设定都遵循着一条规则:这个世界和我们的世界差不多,有什么不一样的地方,那么作者一定会在叙述中给出说明。
众所周知,命运石之门是科幻动画,题材是时空穿越。既然是科幻,有必要说明,这个穿越本身是线索,也是设定的核心,这就与当下无数穿越文区分开了。这好像是废话,看过动画的都知道这是怎么一回事。的确,我提出来不过也是为了说明一下,那就是这部动画片是实实在在的科幻动画,而不是只有一些科幻小说的元素的动画(为了避免地图炮,大家自行脑补)。
科幻这一类型,其实大家都说不清楚到底什么才是其定义。我也无意努力区分,但是有一点是优秀的科幻作品所必须有的,那就是它们的设定应该是自洽的,无论它们是恢弘还是精妙。结合刚才提到的幻想文学的一般规则,那么这个设定既包含叙述的特别设定,也包含其他不与特别设定相冲突的现实世界规律。自洽就要求,叙述的事件不可以和这些设定冲突。
命运石之门的特点和许多常见的科幻作品一样,那就是努力营造出“这些我加上去的设定,其实有很多都和我们的现实世界的物理规律是一致的。”这样的感觉,尽管事实也许并非如此,但这并不妨碍这些作品可能很优秀。也就是说,即使某位理科生经过建立拉格朗日方程然后计算,得出的结果摧毁了这样的感觉(奥特曼怎么可能那么大嘛,这样站都站不起来),我们一般来说也不会在意,柳田理科雄老师可以稍微休息一下了。原因在于,这无非是说明了作品的设定不是计算出来的,是基于对现存物理规律的错误理解和一些幻想得到的。但是单就作品中表现的可能世界的设定而言,作品依旧是无矛盾的,因为那些事件没有和可能世界的设定冲突。基地系列就是很好的例子。
应该说,石头门在营造那种感觉气氛的时候还算是成功的。然而另外一方面,命运石之门叙述的事件是与它的世界观本身相冲突的,所以它的问题就比奥特曼要严重。尤其是,当这部作品最为吸引人的地方恰恰是“巧妙而多变的剧情”。因为以剧情(或者说广义的推理)为特点的作品,内部的无矛盾性实在是太重要了:我们无法忍受名侦探的胡言乱语。这是石头门的自毁。
主角凶真发明了可以把邮件发送到过去的微波炉(D-Mail,简称DM),随后他发现,如果发送过去的邮件引起了直到发送时间为止的既定事实改变,那么凶真不会记得这些改变的事件,他只会记得改变之前的事件,也就是他的记忆会连贯下去,保持自己的同一性(简称RS能力)。而在此之前,在那个改变的过去,凶真的记忆并不会和周围的人不协调(众人:从刚才那时起,小冈伦就变得好奇怪,中二病突然加重了许多吗?)。而其他人则不会保有同一性。按照叙述,作者是认为那些人除了记忆以外没啥不一样的。这也是很神棍的,待会儿我再说这个。
现在来看出现的第一个冲突。凶真发送了彩票短信后,让桶子发送一条菲利斯的卡牌配置短信。随后出现了一个非常奇怪的现象:尽管仍然是惨败给菲利斯,但是桶子居然不记得曾经接受到了那一条短信。按道理接收到短信的事实是原本的既定事实之外的,凶真不记得有这么一回事儿,那是自然,然而桶子一定会记得这件事的。桶子既然记得这件事情,那么他也就会在凶真提议发送一条短信时,说,我过去已经收到这条短信了,没用的,我知道菲利斯炭的牌但还是输了。因此他无论如何是不用急急忙忙去问,我赢了吗?我是怎样惨败了呢?因为他记得啊。
接着是第二个冲突,凶真明白自己玩儿大了,想要弥补一下蝴蝶效应,剧情进入了据说让无数观众拍案叫绝的超展开。这一进程中很奇怪的是,凶真一开始就决定要去找DM的当事人,再去发送一条DM来消除以前的DM产生的影响,以此来重新拿到那台国宝级古董电脑,消除第一条DM(助手死亡)的记录。那么现在问题有三:
1. 既然SERN可以截获短信,为什么不能截获第一条短信之后的短信,这样同样可以找到未来道具研究所。而到最后,桶子却只是消除了第一条DM,那么嘟嘟噜应该还是会完蛋。
2. 假设SERN纱布了,忽略了所有其他十几条DM。那么还是会有一个问题,为什么凶真不干脆一点,直接给自己发送一条DM,警告不要用那台机器,那么他照样会拿到古董电脑,接着消除那天无意中发送的第一条DM就行了。这样做不但省事儿,而且我们也不需要期望SERN智商有那么低下,他们只需要忽视一条,也就是刚才提到的,凶真给自己发的警告短信就可以了。
3. 因此,剧情从第11集开始虽然变得跌宕起伏,我却从一开始就觉得莫名其妙。把这些心情都抛开之后,终于舒舒服服地,假装不知道这里有问题地,看到22集以后,又出现了一个令我震惊的事件:原来我之前想让凶真做的事情,他最后真的干了,在2025年的贝塔世界线凶真发送了一封加长版影像DM给2010年的自己。原来这件事儿是可以干的,于是前面的的疑惑更深了。
刚才提到作者为众人的同一性做出的回答,那就是尽管记忆改变了,那个人还是那个人。虽然不是直接说明的,但无论如何,至少剧中人物都是以此为标准行动的。
我说这很神棍,一个一个来看吧。
桶子的DM不过是打牌的牌号,这里很少有人认为桶子发送前后不是同一个人,我也一样。
手机魔的DM只是发给了几天以前的自己,偷电脑罢了,同样问题不大。
接着助手和嘟嘟噜没有发送过,这一点值得钦佩。更为可佩的是助手,她详细说明了她的理由:(根据自己的理解有所改动)我的过去是我的一部分,承认过去的错误是应该的,但是修改它,也就修改了同一性。严格的说,助手是唯一一个思考过这个问题的角色。凶真尽管跳跃无数次,历经各种伦理学困境,但是对同一性问题居然根本不以为意,只是保证,嗯,我会记得你的。实在是迟钝得让人惊讶啊。
然后是几个我觉得脑子也许进水的人了。
菲利斯要改变父亲的死亡,无可厚非,可是那件事情发生已经有好几年了,而且正值青春期,据说这段事情对人格形成影响很大(=.=)。父亲活着和不活,这实在是影响太大。这等于说是她打算自杀了,但是她实在是太从容太镇定了,我确实看不出来慷慨赴义,只是觉得她有一种计谋得逞的兴奋,脑子也许是进水了。
琉华子更加厉害了,他(她?)居然敢把自己性别给修改了。别的不说,日本特有的男女分开课程他(她?)只能被换位了。然后又在凶真面前莫名其妙的保持了一种前世的记忆。且问,这两家伙从还没出生就已经不同了,同一性到底该怎么保持啊?这已经不是设定的问题了,这是彻底的错乱啊,居然还叫科幻。林直孝脑子也许是进水了。
以上两人都是在毫无自觉地自杀,TE里的打工战士也是在自杀,不过她倒是有一副易水悲歌的情怀,很有斗争觉悟啊。最后我们来看2025年贝塔世界线的凶真,凶真做的事情可以这样看:他在杀人。
凶真以前也跳过许多次,也发送过许多DM,不过时间跨度都很短,几乎没有人认为他在杀人,我也一样。但是2010年到2025年这里有十五年,估计和助手的孩子都开始中二了。2025年凶真可以说是谋杀了一个大叔,并且还堂而皇之的取代了这位大叔的社会家庭身份。所以助手党们你们醒醒吧,最后助手到底跟了谁都不好说,这该是怎样的超NTR剧情啊。当然以苍生为念啥的,考虑到第三次世界大战这事儿就算了吧。
这篇评论其实到此差不多就可以结束了,因为我主要是来说明这部作品以科幻和剧情被冠以神作之名,但其实本身的设定和叙述是不自洽的,所以可以归结为自毁。然而仍然有槽要吐,以下的就是文不对题胡乱为之了:
众位女主角(游戏中)真是攻略起来自有方便之门啊,主角光环赛高!本来啥都不记得了,凶真大爷一来,全都记得了,看来凶真有个RS力场啊。
助手你是怎么回事儿啊,科学家啊,实证主义跑到哪里去了?其他人就当是文盲吧我不在意,你可不能单凭突然冒出来的“另一个世界的记忆”来说事儿啊,而且说到底凶真是个中二病啊,你认定他句句属实这是哪门子科学推理方法啊?快去看蒯因!
微波炉真是威力强大啊,一直没搞懂你跟SERN能量数量级差那么多这到底是怎么补上去的,不要看不起微型黑洞啊喂!
綯酱你真把我给吓哭了,不是说你在游戏里砍人的时候:怎样才能撞飞嘟嘟噜那么远啊?还有你撞飞别人以后不要摆出一副加强版的Foobar2000脸来吓人啊!#豆瓣评论不能贴图我就不贴了#http://www.douban.com/photos/photo/2115498191/
凶真你太奇怪了吧,明明刚刚还是狂气科学家,随后就开始用“卖了这项技术赚一大笔钱”来说服自己不进行试验了,你的理由有点节操行不行?
动画片的人物普遍太单薄了,除了凶真和助手;抛开这个,不觉得动画里这些人很类型化么?都可以一句话或者一个词概括啊,这里我不敢黑了,求详细可以去看毒舌老外。
PS:这篇文章中出现的科学术语都是按照对原作的理解来使用的,并不是这些词的本意。另外想了想,为了不被厨们封杀我还是打四星吧,好歹游戏还有其他亮点也配得上是四星的。

如题。

在看片的时候稍微记录了一下跳跃次数和世界线神马的,没玩过原作游戏,这里是单纯按自己理解记录的动画里的展开顺序,还请多指正!

  1. 时空穿梭理论的基础
    作为本番一切展开的基石,也是无数粉丝将此番封神的一大原因,这个看似新颖的时空理论,只看了动画的我感觉完全没讲清楚。
    首先动画里说,这个理论基于量子力学、相对论以及m理论,这三个出来的瞬间,对于坐在屏幕前的我,就是:啥,啥和啥。作为理工狗,我提到量子力学最多的时候,是讨论生活大爆炸里有些不太明白的笑点的时候;对相对论的认识停留在大学物理的一个公式E=mc²;对于m理论,我查了百科才知道它由弦理论演变而来,而对于弦论,我的认识是大爆炸这方面的笑点我连弄懂都不会去尝试。
    但一个动画总不能要求我对这三个理论都有透彻的理解才能看懂吧,那这个动画的受众大概真的仅限于MIT的理论物理学家们了,于是我平静了一下情绪,尝试通过它独立的解释去理解。不过这样想着的同时,我个人觉得,貌似专业的提这三个理论的最大目的,基本只有装逼了。

  2. 世界线的量化跳转
    这个理论先强调了自己不是平行时空,是由细小的一切事情汇成世界线,世界线之间在达到一定偏差之后可以实现互相跳转,各种因素(以D-Mail为基本)的改变,直接影响了这个偏差值。
    所以这个偏差值是怎么量化的????
    那个测量仪拿出来的一瞬间我受到了惊吓,出戏感MAX。官方的解释是男主有所有的这些记忆,于是研发了这个测量仪,但这依然不能解释,这个仪器是如何把“世界”这么庞大的概念量化的。
    以及这个偏差值,是依据不同的事件改变(即各条D-Mail的发出和收回)独立叠加的,还是互相以一定的系数值增加或减少,亦或由一条决定性的奇点D-Mail(即男主最初发送的助手死亡的信息)即可独立达到1%的变化(虽然为什么是1%就会跳转我也不明白),不明。

  3. 3.24t->32b 瞬间压缩,就问你怕不怕
    计算机压缩的原理是什么呢,通过最基础的01代码为例,就是在看似无序的0与1之间,找到规律,进行简写。压缩文件有各种不同的算法,也适用于不同的文件类型,但最终要遵循的一条规律是:
    任何一个文件被无损压缩后的结果不可能小于其熵 (香农说的,我百度的)
    也就是说,源文件有多无序,决定了最终压缩的文件最小可以达到的极限。
    姑且不去论述3.24t这个数字,是否真的有科学依据,被证实了是人类的记忆容量,它显然,以目前我们所了解的计算机知识,是无法确保被压缩成32字节的。
    而且还是在一瞬间被完成。
    以及最重要的:
    人脑中的记忆是怎么被提取出来的?提取出来又如何通过手机释放?解压缩又是怎么完成的?
    这哪里科学了???

  4. SERN都是一群吃干饭的
    男主在嘟嘟噜第一次死亡之后,进行了首次的时空跳跃,当时的情形很紧张,在敌人的枪口下,男主戴上了耳机,及其神速的完成了记忆传输。
    通过后面的剧情可以看出男主又进行了数不清楚次数的跳跃。
    然后这其中没有一次,SERN能成功拦截他进行跳跃。
    没、有、一、次。
    诶呀这种反派妄图统治世界,也难怪被一个18、9岁的大学生阻止了。

  5. 砰的一声,你本人穿越了
    最后几集男主穿越回去,出现两个男主这种冲突应该如何化解。只是先扔了十几天后男主的手机,然后又一笔带过了只要两者不遇见就好了。遇见了会怎么样呢?世界线会偏移么?但如果以世界线偏移来解释,是不是也出现了类似祖父悖论的情况——
    a世界线 穿越的男主遇见了之前的自己——>世界线偏移到b 让两者不会相遇——>两者不相遇的情况下,世界线本不应该偏移,回到a。如果认为a本身有一个必然事件是男主相遇,此世界线终结,那a世界线作为本应可无限延伸的世界线本身,就是不够格的,即a不应存在。
    一脸懵逼.jpg

  6. 噗呲一刀,你拯救世界了
    几十年后的自己给男主的提示是,不要强行改变,要顺应去做调整,于是男主就放了自己的血,让最初的自己看到了疑似凶杀现场的一幕。
    于是问题就完美解决了。
    Why????How????(啊我又想到了那个美人鱼的笑话……)
    世界毁灭与否只在最初的男主看到的助手真死还是假死啊????按照正常的展开,男主既然看到了,就还是会发最初的那封D-Mail吧???为什么这次就世界和平了啊????
    臣妾真的理解不到啊……

  7. 即视感,即视感,和即视感
    石头门的游戏最初发售于2009年,在它之前发行的,类似题材作品:
    12猴子(1995),蝴蝶效应(2004),杀戮轮回(2014,我看的是漫画,但原版轻小说发售于04年),寒蝉鸣泣之时(2006,解2007),恐怖游轮(2009,基本和石头门同期)。
    在它之后的:
    魔法少女小圆(2011),源代码(2011),奇异人生(游戏,2015)
    这些作品除了都和时空穿梭相关以外,还有个共同点是:
    我在看石头门之前都看/玩过……
    于是主观上,客观上,造成了我在看石头门的时候,完全没有因为任何展开而感到惊喜过。
    这个也的确是受了个人观影顺序的影响,算是解释一下,我为什么对这部作品为什么感觉如此平平无奇吧。

  8. 脸谱化的人物
    本作基于的原作游戏,归根到底还是一个披着科学外衣的后宫向游戏,这就导致了在剧情展开非常紧张的时候,强行还要和画女说男的当时是个妹子的汉子约会一集的剧情。看得人非常尴尬。
    所有女性角色刻画,基本没什么新意。概括为:傲娇女助手,青梅可爱嘟嘟噜,画女说男满足一部分男性玩家奇怪爱好的男孩子,无口大胸姐,以及我个人相对偏爱的未来战士。所有人物的所作所为,基本就是在一个固定好的框架下,毫无突出展开的进行。
    粉不要强行掐,接受理性讨论,不接受喷子。
    可能也是受于篇幅限制,人物除中二男主以外,都不能展开详细介绍,也许游戏里不是这样的,但归根到底,你不能要求所有看这个动画的人,都也去把游戏玩一遍才“有资格”决定自己喜不喜欢吧。

  9. 磨练人耐心的节奏感
    既然所有人,所有人包括粉,都说着“挺过前11集”,“没看到12集就不能说看过”,“12集以后才是正片”,那前面11集到底都说了些什么呢?
    一些无关痛痒的日常,一些不够深入的人物刻画,一些并没解释得太清楚的时空理论,以及,香菜过于频繁的“嘟嘟噜”。
    我从来不认同,“因为你没有耐心所以活该错过一部神番”,因为以此为借口,太多作品都可以在粉丝口中封神了,反正你们弃剧都是因为你们配不上这个剧啊。

记录了一下,男猪一共进行了26次时空跳跃(前期通过手机短信,中期通过电波移植记忆,后期坐时光机)。

大概现在能想到的就这些,以后可能会补充(意味着基本不会了)。
重复一遍,接受理性讨论,不接受无故开喷的。
我看着不高兴可能会删评论,不服你来咬我啊【x

第0-1次跳跃是发现时空穿梭成立的过程,包括前两集电波中二男主不知所云莫名其妙的遭遇,最早的跳跃是男猪看见女猪倒地死亡而发送的短信,这部分颇有推理剧感觉,一直持续到实验所众人黑了SERN网发现时间机器真相并自制时间机器(电话微波炉)为止;

© 本文版权归作者  天才大猛  所有,任何形式转载请联系作者。

第2-6次跳跃的情节充满了做实验的步步进逼之感,虽缺乏严谨,不过正是起承转合中的“承接”部分,理工科的童鞋看起来估计比较带感(虽然情节所限,实验的设置在逻辑上自然有不合理的欠缺之处);

第7次莫名组织突击研究所导致真由理陷入循环的死亡成为整部剧的转折,动画主题第一次明确地从探索真相变为拯救真由理,同时支线任务是发现SERN不为人知的黑暗面,男猪在这几次跳跃中逐渐成熟,认识到命运的残酷,女猪则是在这几次中通过对男猪无私(?)的支持彰显了女神的魅力(咦?);

第13-23次是“回滚”(roll_back)回原先世界的过程,期间男女主相爱,动画节奏稍缓,有转变为治愈系和后宫的倾向,不过及时稳定了基调;

最后两次跳跃则是拯救原先世界的女主,使结尾进入happy的第三个平行世界。

其中,世界线大致分成了第1-23次跳跃所在的三周时间的α线(收束结果是真由理死亡);第0次跳跃之前,第24、25次跳跃之时的原初β线(收束结果是女猪死亡);以及第25次跳跃之后的happy end世界线——Steins Gate线。

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下面是凭记忆写的跳跃的具体事项,可能会和动画有出入……

第0次,男猪(凤凰院)目睹女猪(牧濑红莉栖)躺倒在血泊里,向自己的研究所(猪窝?)发送一则短信;

第1次,男猪向过去的自己发送一条短信告知中奖号码;

第2次,闪光指压师(闷骚眼镜姐)向过去的自己发送一条短信,告知更换手机;

第3次,漆原(伪娘)向过去还怀着自己的母亲发送寻呼机信息,告知多吃蔬菜(伪科学理论:孕期多吃蔬菜会生下女孩子。);

第4次,男猪(貌似是他!)向过去的阿至(桶子哥)发短信告知卡牌对战中菲利斯喵酱(白富宅萌美)的出牌顺序;

第5次,菲利斯喵酱向过去的父亲发送了恐吓短信;

第6次,男猪向过去的自己发送短信,要自己跟踪打工战士铃羽(元气自行车女),顺带让打工战士留下吃饭;

第7次,此时指压师带着一帮人突入研究所,真由理第一次死亡(被枪弹击中眉心),男猪使用记忆跳跃回到三小时前;

第8次,真由理第二次死亡(被车撞飞),男猪使用记忆跳跃;

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